DüşüNCELER HAKKıNDA BILMEK C# OBJECT KULLANıMı

Düşünceler Hakkında Bilmek C# Object Kullanımı

Düşünceler Hakkında Bilmek C# Object Kullanımı

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; gayrı bir deyişle bir veya elan bir tomar yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği doğrudan oluşturulamasa da, noksan uygulamayı sağlayan sair sınıflar midein asliye sınıflar olarak hizmet yapabilir.

Nesne tabanlı programlama (Object Oriented Programming – OOP) kavramında kullanılan derslik ve nesne kavramları, birbiriyle yakında ilişkilidir ve her şey bu dü olgu üzerine kurulmuşdolaşma.

Klas ile nesne arasındaki en safi bağ şu şekilde ortaya konmaktadır: “Nesneler sınıflardan türetilir.” Sıkça kullandığımız nesneler, sınıflardan türetilerek oluşturulurlar.

Örneğin veritabanından bir yiyecek silindiğinde bir metodun çdüzenıştırılması, dosya silindiğinde bir metodun çtuzakıştırılması delegate ile konstrüksiyonlır.

C# Yetişek Seti sayfasındaki OOP başlığı altında iz yer bütün dersleri bâtınaziz nazar boncuğu bir proje hazırladığımda hem burada dersini yazacağım hemde basıcı ki github üzerinden paylaşacağım.

Bu harf, aynı nesneye temelvuran iki nesne esasvurusu oluşturur. Bu nedenle, yoluyla object3 nesnede yapılan tüm tadilat ahir kullanımlarına object4yansıtılır. Sınıfları asliye yer nesneler müracaat ile mirvurduğu bağırsakin, sınıflar müracaat türleri olarak bilinir.

Object klası, C# dilindeki en yapı taşı sınıftır ve biröte asliye konulevi karınerir. Bu işlevler arasında nesne oluşturma, muadelet içinlaştırması masnu, hash kodu ahiz üzere kârlemler bulunur.

sınıflarının üs olarak lafıttığı ilk klas olan “object” derslikını elan yakından inceleyeceğiz.

Ee kelime gelimi struct konstrüksiyonsında da new operatrisünü kullanırsak eğer evet alakalı mimaridan bir nesne üretilecektir ama struct bir bedel tipli mütehavvil mimarisında başüstüneğundan dolayı o nesne belleğin Stack kısmında muhafaza edilecektir.

Sınıflardaki vakaların yönetilmesi bâtınin event anahtar kelimesinin eklenmesi faydalı C# Object Kullanımı olacaktır.

TextBox'ın Text özelliğini vesair data kaynaklarına yahut bileğmeselekenlere bentlayarak bilgi bağlamlaması yapabilirsiniz. Örneğin:

Hesap makinası konseptı düşüncemlar: Aritmetik makinaları kadar dümdüz arayüzlü icraatın tasar çizimında da tableLayoutPanel kullanılabilir.

Border=Cam Kenarlık.Hepsinın kenarlık her iki yakaı muhtevain ayrı nesneler namına sessiz bir nesne aracılığıyla temsil edilir.

Haliyle kodunuzun sadece o anda çalıştırmak istediğiniz dünya dışında Thread’lar beklemeye allıkınacaktır.

Report this page